Тема: Z remake (на 2D XNA движке IceCream)
По совету друзей открываю отдельный топик для моего open-source проекта по воскрешению всем вам известного Z.
Для написания римейка я выбрал XNA (для тех, кто не в курсе, это C#) и развивающийся 2D движок - IceCream.
Движок позволяет проектировать графический интерфейс игры визульно при помощи редактора Milkshake, что позволяет разграничить дизаин и кодинг со многими вытекающими из этого преимуществами.
Вот как, например, выглядит завод по производству роботов в редакторе:
Текущее состояние проекта можно увидеть на YouTube от 21 Февраля 2010